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plataforma más barata / mes—RunPod / mes
—Baseten / mes
—Modal / mes
Distribución de costos: misma tarifa nominal de GPU de $/hora
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Desglose de facturación por plataforma
Las mismas entradas que las anteriores, aplicadas a través de la lógica de facturación distinta de cada plataforma. Las unidades facturadas por día es la cantidad bruta que realmente cobra cada plataforma: segundos para RunPod y Modal, minutos para Baseten.
Costo mensual por tasa de arranque en frío (ráfagas de tráfico)
Las mismas entradas de duración, velocidad y búfer que las anteriores, barridas por la velocidad de arranque en frío: qué tan dispersas están sus solicitudes. La fila resaltada es la más cercana a su entrada actual de tasa de arranque en frío. Observe cómo la plataforma más barata puede cambiar a medida que aumenta el tráfico.
| Tasa de arranque en frío | RunPod / mes | Baseten / mes | Modal / mes | Más barato |
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Cómo se conecta esto con otras herramientas
Esta calculadora plantea una pregunta específica y limitada: para el tráfico de inferencia BURSTY y de bajo QPS, ¿cómo se convierte la misma tarifa nominal de $/GPU-hora en facturas reales muy diferentes dependiendo de la mecánica de facturación de una plataforma: por segundo, por minuto redondeado o por segundo más búfer de mantenimiento caliente? Deliberadamente no modela el alquiler de GPU de tarifa plana y alta utilización, donde se paga por horas continuas independientemente del patrón de solicitud; para ese marco, consulte la Calculadora de costos de nube de GPU y el Calculadora de costos de alquiler de GPU, que tratan el costo de la GPU como $/hora × horas utilizadas. Esta herramienta existe precisamente porque esa matemática de tarifa plana se descompone para cargas de trabajo esporádicas y propensas a arranques en frío: una herramienta interna llamada unos cientos de veces al día no se comporta como una API ocupada que fija una GPU en alta utilización, y la diferencia en la forma de facturación entre plataformas solo aparece una vez que se modelan explícitamente los arranques en frío y el tiempo de inactividad en lugar de asumir una tarifa plana multiplicada por horas.
Calculadora de costos de nube de GPUCalculadora de costos de alquiler de GPUCalculadora LLM autohospedada frente a APICalculadora de costos del servidor MCP
Cómo funciona esta calculadora
El Calculadora de facturación de plataforma GPU sin servidor divide su tráfico diario en dos grupos usando el tasa de arranque en frío: solicitudes en frio (solicitudes por día × tasa de arranque en frío) son aquellas que llegan después de que el contenedor se haya reducido a cero y deben pagar el total duración del arranque en frío más el duración de la inferencia cálida; peticiones cálidas (el resto) golpea un contenedor ya cargado y solo paga la duración de la inferencia. Luego, cada plataforma aplica su propia lógica de facturación a esos dos depósitos. EjecutarPod facturas por segundo por cada segundo que el contenedor está activo (frío o caliente), por lo que su factura diaria es simplemente el total de segundos activos ÷ 3600 × su Tarifa por hora de GPU. Baseten factura por minuto y redondea cada invocación al siguiente minuto completo, por lo que incluso una llamada en caliente de 3 segundos y una llamada en frío de 11 segundos consumen cada una un minuto completo facturado; su factura diaria es el total de minutos facturados ÷ 60 × la tarifa por hora. Modal facturas por segundo como RunPod para el cálculo real, pero agrega el búfer inactivo para mantener caliente como segundos adicionales facturados en cada solicitud en caliente: el contenedor permanece activo y factura esa ventana de búfer para que la siguiente solicitud pueda omitir su propio inicio en frío.
El número que vale la pena observar es el diferencial de costos mensuales entre la plataforma más barata y la más cara: en el valor predeterminado de la propia calculadora (200 solicitudes/día, 3 segundos en caliente, 8 segundos de arranque en frío, 40% de tasa de arranque en frío, $2,49/hora), esa diferencia es aproximadamente 9-10x entre RunPod y Baseten, exactamente a la misma tarifa nominal de GPU por hora. Esa brecha no es un truco de precios: es lo que sucede cuando la duración típica de una llamada de una carga de trabajo (unos pocos segundos) choca con una granularidad de facturación creada para trabajos más largos (un minuto completo). Cuanto más cortas y esporádicas sean tus llamadas, más importa esta forma que la tarifa adhesiva de $/hora. Esta herramienta modela la MECÁNICA documentada públicamente por este tipo de plataformas (facturación por segundo, redondeo por minuto, buffers de mantenimiento) como una aproximación para mostrar la forma de la diferencia; Siempre consulte las páginas de precios de proveedores actuales antes de comprometerse, ya que las tarifas exactas y las reglas de redondeo pueden cambiar.
Preguntas frecuentes
¿Por qué Baseten cuesta más que RunPod con la misma GPU?
No porque la tasa de GPU subyacente sea diferente (en esta comparación, ambas se facturan al mismo precio de $/hora), sino por la forma en que cada plataforma funciona las 24 horas del día. La facturación sin servidor de RunPod es por segundo: paga exactamente por los segundos en que el contenedor está activo, incluido el tiempo de carga de inicio en frío y nada más. Baseten factura por minuto y redondea cada invocación HACIA ARRIBA al siguiente minuto completo. Una llamada de inferencia cálida de 3 segundos todavía se factura como un minuto completo de 60 segundos, y una llamada de inicio en frío de 11 segundos también se factura como ese mismo minuto completo, porque ambas se redondean a 1. Para una carga de trabajo en ráfagas y de bajo QPS donde la mayoría de las llamadas individuales duran solo unos pocos segundos, ese redondeo es brutal: efectivamente estás pagando por 15 a 20 veces más tiempo de procesamiento del que realmente usaste en cada llamada. La brecha no es un truco de precios, es puro redondeo de granularidad de minutos aplicado a trabajos muy cortos, y se agrava cada vez que la carga de trabajo es tan corta y tan frecuente.
¿Qué es un 'arranque en frío' y por qué cuesta dinero?
Una plataforma de GPU sin servidor no mantiene un contenedor en funcionamiento (ni le factura) cuando no sucede nada: reduce el contenedor a cero después de un período de inactividad para ahorrarle dinero en el tiempo de inactividad. La desventaja es que la siguiente solicitud después de una escala a cero tiene que esperar a que gire un contenedor nuevo: extraiga la imagen del contenedor, cargue los pesos del modelo en la GPU, inicialice el tiempo de ejecución y solo entonces comience la inferencia real. Ese proceso de carga es el "arranque en frío", y en cargas de trabajo de inferencia o LLM alojadas en GPU suele tardar entre varios segundos y decenas de segundos, porque los pesos de los modelos pueden ser gigabytes y moverlos a la memoria de la GPU no es instantáneo. Fundamentalmente, ese tiempo de carga no es tiempo de cómputo gratuito que se le dona: la GPU se asigna por completo y se factura durante el mismo en cada plataforma modelada aquí, exactamente como sería durante la inferencia real. Por lo tanto, cada solicitud de inicio en frío le cuesta efectivamente los segundos de inicio en frío MÁS los segundos de inferencia reales, y cuanto más disperso (ráfagas) esté su tráfico, más solicitudes llegarán a un contenedor frío en lugar de a uno aún caliente, y mayor parte de su factura total será pura sobrecarga de carga en lugar de cálculo útil.
¿Debo utilizar un búfer de mantenimiento caliente para mi carga de trabajo de inferencia?
Depende de si está optimizando la latencia o el costo, y esos dos objetivos van en direcciones opuestas para generar tráfico en ráfagas. Un buffer de mantenimiento (modelado aquí como el enfoque de Modal) mantiene el contenedor vivo y cargado durante una ventana después de que finaliza cada solicitud, de modo que si la siguiente solicitud llega dentro de esa ventana, omite por completo el inicio en frío y responde rápidamente. Esta es una verdadera ventaja en la experiencia del usuario para el tráfico sensible a la latencia. Pero está pagando el precio completo de la GPU activa por cada segundo inactivo que el contenedor permanece esperando, independientemente de que llegue o no otra solicitud a tiempo: el modelo modal de la calculadora agrega el búfer inactivo como segundos facturados en cada solicitud que se beneficia de un contenedor activo. Para el tráfico muy esporádico (intervalos largos e impredecibles entre llamadas), ese tiempo de inactividad es en su mayor parte dinero desperdiciado, porque el búfer expira antes de que aparezca la siguiente solicitud de todos modos y usted lo pagó a cambio de nada. Los buffers de mantenimiento tienen más sentido económico cuando los espacios en las solicitudes se agrupan justo dentro de la ventana del buffer; para tráfico verdaderamente aleatorio o poco común, realizar un arranque en frío ocasional suele ser más barato que pagar para mantener caliente una GPU en caso de que la próxima llamada llegue pronto.
¿Es mejor la facturación de GPU por segundo o por minuto para el tráfico en ráfagas?
Para el tráfico en ráfagas y de corta duración, la facturación por segundo casi siempre es mejor, y cuanto más corta sea la llamada de inferencia típica en relación con un minuto, mayor será la ventaja. La facturación por minuto que se redondea (como el modelo de Baseten aquí) cobra un minuto completo sin importar si el cálculo real tomó 3 segundos o 55 segundos: la granularidad de la facturación es más gruesa que la carga de trabajo, por lo que las llamadas cortas son las que más se gravan en términos porcentuales. La facturación por segundo (como la parte de cómputo activo de RunPod y Modal aquí) cobra exactamente lo que se usó, por lo que una llamada de 3 segundos cuesta aproximadamente una vigésima parte de una llamada de 60 segundos en lugar de la misma cantidad. El único lugar donde la facturación por minuto deja de ser una clara desventaja es cuando la duración típica de la llamada ya es cercana o superior a un minuto: el desperdicio de redondeo se reduce a cero a medida que la duración de la llamada se acerca a la granularidad de facturación. Para una herramienta interna o API esporádica llamada unos cientos de veces al día con respuestas de varios segundos, la facturación redondeada por minutos puede resultar fácilmente un orden de magnitud más costosa que la facturación por segundo a la misma tarifa nominal nominal por hora de GPU.