月額あたり最も安いプラットフォーム
RunPod / 月
ベーステン/月
モーダル/月
コストスプレッド — 同じ名目$/時間のGPUレート

プラットフォーム別の請求内訳

上記と同じ入力が、各プラットフォームの個別の請求ロジックを通じて適用されます。請求単位/日は、各プラットフォームが実際に請求する生の数量です。RunPod と Modal の場合は秒、Baseten の場合は分です。

プラットフォーム請求単位請求/日1日あたりの費用月額料金

コールドスタート料金別の月額コスト (トラフィックバースト性)

上記と同じ期間、レート、バッファ入力、コールド スタート レート全体でスイープ - リクエストがどの程度分散されているか。強調表示された行は、現在のコールド スタート レート入力に最も近いものです。トラフィックが急増するにつれて、最も安価なプラットフォームがどのように変化するかを観察してください。

コールドスタート率RunPod / 月ベーステン/月モーダル/月最安

これが他のツールにどのように接続されるか

この計算ツールは、1 つの具体的で狭い質問の価格を計算します。それは、バースティの低 QPS 推論トラフィックの場合、同じ名目 $/GPU 時間レートが、プラットフォームの請求メカニズム (秒あたり、四捨五入、または秒あたりとキープウォーム バッファあたり) に応じて、どのようにして実際の請求額に大きく異なるのかということです。これは、リクエスト パターンに関係なく、連続時間に対して料金を支払う定額料金の使用率の高い GPU レンタルを意図的にモデル化していません。そのフレーミングについては、 GPU クラウド コスト計算ツール そして GPUレンタルコスト計算ツールどちらも GPU コストを $/時間 × 使用時間として扱います。このツールが存在するのは、散発的でコールド スタートが発生しやすいワークロードでは定額料金の計算が機能しないためです。1 日に数百回呼び出される内部ツールは、GPU を高使用率に固定する忙しい API とまったく同じように動作し、プラットフォーム間の請求形状の違いは、定額料金に時間をかけることを想定するのではなく、コールド スタートとアイドル時間を明示的にモデル化した場合にのみ現れます。

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