Nutzung und Cloud-Preise

Gerätefähigkeit und Fallback

monatliche Einsparungen im Vergleich zu einem reinen Cloud-Hybrid-On-Device-Ansatz
Ersparnis %
Pure-Cloud-Basislinie / Monat
Hybrid gesamt / Mo

Kostenaufschlüsselung

WerbebuchungSchlussfolgerungen / MoKosten/Mo
Reine Cloud-Basislinie (100 % Cloud, kein On-Device)
— Nur-Cloud-Benutzer (nicht auf dem Gerät fähig)
– Cloud-Fallback von geräteinternen Benutzern
= Hybrid-Cloud-Rechnung
+ Amortisierte Einrichtungskosten auf dem Gerät
= Hybride monatliche Gesamtkosten
Break-even der einmaligen Einrichtungskosten

Wie dies mit anderen Tools verbunden ist

Zwei bereits auf dieser Website verfügbare Rechner berechnen eine verwandte, aber strukturell unterschiedliche Entscheidung. Der Self-Host vs. API-Kostenrechner und die Selbstgehosteter LLM vs. API-Rechner beide Modelle serverseitig Selbsthosting – Mieten Sie Ihre eigene GPU oder Cloud-Instanz und führen Sie dort selbst Inferenz aus, im Vergleich zur Zahlung eines Anbieters pro Token oder pro Anruf. Die Kostenstruktur in beiden Fällen ist immer noch ein Server irgendwo mit einer echten Hosting-Rechnung, nur einen, den Sie kontrollieren, und nicht die eines Anbieters. Dieser Rechner modelliert stattdessen Client-seitig Inferenz auf dem Gerät, die direkt auf der Telefonhardware des Endbenutzers ausgeführt wird – kein Server zum Mieten, praktisch keine Grenzkosten pro Inferenz, sobald das Modell ausgeliefert wird, und ein völlig anderer Engpass: nicht GPU-Stunden, sondern welcher Anteil Ihrer Benutzer über ausreichend leistungsfähige Geräte verfügen und wie oft selbst diese Geräte noch auf die Cloud zurückgreifen müssen. Wenn Sie sich zwischen der Miete einer GPU-Box und der Bezahlung einer Cloud-API entscheiden, nutzen Sie die selbst gehosteten Rechner; Wenn Sie entscheiden, ob Sie ein quantisiertes Modell in Ihre mobile App selbst integrieren möchten, ist dieses das Modell, das dieser Kostenform entspricht.

Die Zahlen lesen

Bei den Standardwerten – 100.000 aktive Benutzer pro Monat, 50 Rückschlüsse pro Benutzer und Tag, 0,001 USD pro Cloud-Rückschluss, ein einmaliger Build auf dem Gerät für 40.000 USD, 60 % der Benutzer auf fähigen Geräten, eine Cloud-Fallback-Rate von 5 % für diese fähigen Benutzer, amortisiert über 12 Monate – kostet die reine Cloud-Basislinie 150.000 USD/Monat. Durch die Umstellung auf Hybrid sinkt die verbleibende Cloud-Rechnung auf 64.500 US-Dollar/Monat (60.000.000 Inferenzen von Nur-Cloud-Benutzern plus 4.500.000 Fallback-Inferenzen von fähigen Benutzern), es kommen etwa 3.333 US-Dollar/Monat an amortisierten Einrichtungskosten hinzu und es ergibt sich eine Hybrid-Gesamtsumme von fast 67.833 US-Dollar/Monat – eine Ersparnis von etwa 82.167 US-Dollar/Monat oder ungefähr 55 % Rabatt auf die reine Cloud-Basislinie. Die Einrichtungskosten von 40.000 US-Dollar selbst sind bei diesem Volumen in weniger als einem halben Monat ausgeglichen, da die monatlichen Cloud-Ausgaben (etwa 85.500 US-Dollar/Monat) die einmaligen Baukosten fast sofort in den Schatten stellen. Bei einem kleineren Maßstab ändert sich diese Rechnung schnell: Führen Sie die gleichen Eingaben bei 5.000 Benutzern statt bei 100.000 aus, und die Gewinnschwelle verlängert sich auf etwa das Zwanzigfache – etwa 9,4 Monate statt weniger als einem halben Monat –, weil einfach nicht genügend abgeleitete Schlussfolgerungen pro Monat vorhanden sind, um die Baukosten schnell wieder hereinzuholen. Schließen Sie den echten MAU Ihrer App an, nicht einen angestrebten, bevor Sie das Entwicklungsbudget für einen Build auf dem Gerät bereitstellen.

Hosten Sie Ihr Projekt:DigitalOcean – 200 $ kostenlos ↗Hostinger VPS
Self-Host vs. API-KostenrechnerSelbstgehosteter LLM vs. API-RechnerGPU-InferenzkostenrechnerKostenkalkulator für KI-Apps